- AdminAdmin
- Posts : 30
Join date : 14.12.2023
Kocky a ich použitie
So január 06, 2024 6:12 am
Vo voľných hrách sa kocky používať nemusia (výnimkou je čarovanie - pri nich sa musí hádzať vždy). V ostatných typov hier (hier vedených rozprávačom alebo questy) si hráč musí hodiť kockami ak sa dostane do situácie v ktorej si svojvoľne nemôže rozhodnúť čo sa stane. Použitie kociek je nevyhnutné v bojových situáciách a situáciách v ktorých sa postava môže zraniť alebo dokonca zomrieť.
To koľkými kockami si hráč hodí určuje úroveň schopnosti / zručnosti / atribútu. Toto číslo sa rovná maximálnemu počtu kociek, ktoré môže použiť počas hodu. K tomuto číslu sa taktiež môžu pripočítať bonusové kocky prípadne táto hodnota môže byť znížená ak je postava zranená alebo pod vplyvom nejakého negatívneho efektu.
Fórum má zabudovaný systém pre hádzanie kockou a dá sa aktivovať napísaním jednoduchého tagu v možnosti rýchlej odpovedi: [roll="x"]1[/roll], kde x nahradíme slovom Kocka. Napísané v úvodzovkách a s veľkým K.
Po odoslaní sa automaticky v príspevku zobrazí počet hodov kockou (defaultne 1 hod - toto číslo sa dá prispôsobiť tak, že medzi značky napíšeme svoje vlastné, napr: [roll="x"]15[/roll]).
V príspevku sa zobrazí text s výsledkami jednotlivých hodov (1, 6, 3, ..). Potom už ostáva na hráčovi aby si čísla spočítal a dostane celkovú hodnotu jeho vykonanej akcie. Potom sa hra ďalej riadi pravidlami a použije sa taká herná mechanika podľa situácie.
Hráč má možnosť hádzať viacerými kockami ako bolo uvedené, tak počet kociek určuje úroveň danej schopnosti, ale v príspevku môže používať kombináciu schopností a atribútov postavy.
Nakoniec napíšeme tag pre hod kockou do ktorého napíšeme s koľkými kockami si hádžeme. V hre používame šesťstennú kocku (xd6, k6)
V príkladoch je funkcia kocky písaná s podčiarkovníkom, aby v tomto prepise skript nezafungoval. V hre budete do zátvoriek písať roll="Kocka" ako je vysvetlené vyššie.
Treba si pamätať, že to v akom poradí vypíšeme použité schopnosti, tak v takom poradí sa hádže kockou. Podľa tohto sa orientujeme ak si hody potrebujeme rozobrať dopodrobna.
Minimálny počet hodov pri schopnostiach, ktorých úroveň (počet kociek) je znížená negatívnym efektom je 1. Pod túto hodnotu nie je možné klesnúť.
Ak sa stane, že súčet všetkých hodov je rovný súčtu hodov protihráča, tak nastane to, že sa akcie vzájomne vyrušia a nikomu sa nič nestane. (Ak sú v hodoch kúzla, tak sa stále spotrebujú body mágie)
To koľkými kockami si hráč hodí určuje úroveň schopnosti / zručnosti / atribútu. Toto číslo sa rovná maximálnemu počtu kociek, ktoré môže použiť počas hodu. K tomuto číslu sa taktiež môžu pripočítať bonusové kocky prípadne táto hodnota môže byť znížená ak je postava zranená alebo pod vplyvom nejakého negatívneho efektu.
Fórum má zabudovaný systém pre hádzanie kockou a dá sa aktivovať napísaním jednoduchého tagu v možnosti rýchlej odpovedi: [roll="x"]1[/roll], kde x nahradíme slovom Kocka. Napísané v úvodzovkách a s veľkým K.
Po odoslaní sa automaticky v príspevku zobrazí počet hodov kockou (defaultne 1 hod - toto číslo sa dá prispôsobiť tak, že medzi značky napíšeme svoje vlastné, napr: [roll="x"]15[/roll]).
V príspevku sa zobrazí text s výsledkami jednotlivých hodov (1, 6, 3, ..). Potom už ostáva na hráčovi aby si čísla spočítal a dostane celkovú hodnotu jeho vykonanej akcie. Potom sa hra ďalej riadi pravidlami a použije sa taká herná mechanika podľa situácie.
Hráč má možnosť hádzať viacerými kockami ako bolo uvedené, tak počet kociek určuje úroveň danej schopnosti, ale v príspevku môže používať kombináciu schopností a atribútov postavy.
Ako si hodiť kockou v hernom príspevku
Napíšeme si herný príspevok pod ktorý napíšeme mimoherný komentár. Po napísaní príspevku si dvakrát odriadkujeme, napíšeme čiaru pod ktorou vypíšeme všetky použité schopnosti/atribúty v poste a v zátvorke napíšeme ich úroveň. Ak sa na danú schopnosť aplikuje bonus/postih, tak sa toto číslo pripíše k úrovni s príslušným znamienkom + alebo -.Nakoniec napíšeme tag pre hod kockou do ktorého napíšeme s koľkými kockami si hádžeme. V hre používame šesťstennú kocku (xd6, k6)
- Štýl 1#:
Čo napíšete do príspevku:…RPG PRÍSPEVOK - postava letí na metle a pokúša sa ohnivou strelou trafiť svoj cieľ - napríklad prchajúceho zlodeja…
—
Let na metle (2), Pyromagie (3 - 2), Presnosť (2 + 3) = 8
[roll="_Kocka"]8[/roll]
Čo sa zobrazí po odoslaní:…RPG PRÍSPEVOK - postava letí na metle a pokúša sa ohnivou strelou trafiť svoj cieľ - napríklad prchajúceho zlodeja…
—
Let na metle (2), Pyromagie (3 - 2), Presnosť (2 + 3) = 8
2, 6, 3, 4, 6, 1, 2, 5
Celá akcia postavy má hodnotu súčtu všetkých hodov čiže 29 bodov. Ak hodi rozoberieme, tak sme si hádzali na tri akcie a to - schopnosť lietať na metle, použitie mágie a presnosť zásahu.
Hodnota nášho letu na metle má 8 bodov. Sila použitého kúzla je na 3 bodov a naša presnosť má hodnotu 18 bodov. Zo zásoby mágie si odpočítame 3 body kvôli použití kúzla a zvyšok akcie zostáva na reakciu spoluhráča.
Ak v tomto prípade útočíme proti inej postave ktorá taktiež letí na metle, tak si musí hodiť na lietanie na metle (3) a obratnosť (3). Po tom ako napíše príspevok a hodí si kockami, tak to môže vyzerať nejak takto:
..RPG príspevok.. - prchajúci zlodej sa pokúša vyhnúť útoku
–
Let na metle (3), Obratnosť (3)
2, 1, 6, 3, 5, 2
V tomto prípade protivníkova schopnosť letieť na metle má hodnotu 9 a jeho obratnosť má hodnotu 10 bodov - jeho akcia má konečnú hodnotu 19 bodov.
Čo to znamená? Úspešne sme zasiahli prchajúceho zlodeja. Síce bol na metle rýchlejší, ale nebol obratný, tak sme ho trafili ohnivou strelou ktorá mu odobrala 3 body života (sila kúzla mala hodnotu 3).
Ak by prchajúci zlodej použil na svoju obranu kúzlo, tak by sme ešte porovnali či naše kúzlo prekoná obranu zlodeja alebo nie.
- Štýl 2#:
Pre prehľadnosť môžeme hody kockami rozdeliť na “hod pre úspešnosť zásahu” a na hod pre “mágiu”.
Zápis..RPG príspevok..
–
Let na metle (2), Presnosť (3)
[roll="_Kocka"]5[/roll]
Pyromagia (3)
[roll="_Kocka"]3[/roll]
Výsledok..RPG príspevok..
–
Let na metle (1), Presnosť (3)
1, 2, 2, 5
Pyromagia (3)
6, 3, 6
V príkladoch je funkcia kocky písaná s podčiarkovníkom, aby v tomto prepise skript nezafungoval. V hre budete do zátvoriek písať roll="Kocka" ako je vysvetlené vyššie.
Treba si pamätať, že to v akom poradí vypíšeme použité schopnosti, tak v takom poradí sa hádže kockou. Podľa tohto sa orientujeme ak si hody potrebujeme rozobrať dopodrobna.
Minimálny počet hodov pri schopnostiach, ktorých úroveň (počet kociek) je znížená negatívnym efektom je 1. Pod túto hodnotu nie je možné klesnúť.
Ak sa stane, že súčet všetkých hodov je rovný súčtu hodov protihráča, tak nastane to, že sa akcie vzájomne vyrušia a nikomu sa nič nestane. (Ak sú v hodoch kúzla, tak sa stále spotrebujú body mágie)
- AdminAdmin
- Posts : 30
Join date : 14.12.2023
Re: Kocky a ich použitie
So január 06, 2024 6:14 am
Ukážka výsledku hodu kockami:
Admin carried out 7 launched of one Kocka :
Admin carried out 7 launched of one Kocka :
- 3 , 1 , 3 , 3 , 2 , 3 , 3
Povolenie tohoto fóra:
Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre.
|
|